Samarbeid er en effektiv strategi for å oppnå resultater og gjøre fremgang i et prosjekt, om lagene består av skoleelever eller voksne i en bedrift. Teammedlemmene jobber gjensidig, med gruppesuksess og deres utpekte prosjekter i tankene. Aktiviteter for å bygge teamarbeid spenner fra spill og isbrytere til hjernespillere.
To sannheter og et løgn
I dette isbryterspillet blir alle svinger som tilbyr tre uttalelser om seg selv. To er sannferdige uttalelser, og man må være en løgn. De andre gruppemedlemmene må spørre personen om sine uttalelser for å avgjøre hvilken setning som er feil. Målet med dette spillet er å hjelpe gruppemedlemmene til å samhandle og lære mer om hverandre.
$config[code] not foundTegn
I dette spillet står alle deltakerne i en sirkel som vender mot hverandre. Hver person må opprette hans eller hennes "tegn". Dette skiltet kunne trykke på skuldre eller dansedrag. Alle må begynne med å skape en rytme. Rytmen innebærer å klappe to ganger, og så klapper lårene to ganger. Gjenta denne kombinasjonen for å skape en rytme. Gå sakte først. Den første personen vil klappe rytmen, og deretter utføre en annen persons tegn. Personen hvis tegn ble utført, må svare ved å gjøre tegn på noen andre, gå rundt sirkelen uten å bryte rytmen. Hvis en person bryter rytmen, legger ikke merke til at hennes tegn blir brukt eller ikke kan huske andre tegn, hun er ute. Siden færre spillere er igjen, øker hastigheten på rytmen.
Video av dagen
Brakt til deg av Sapling Brakt til deg av SaplingJeg går på en picnic
I denne aktiviteten sitter deltakerne i en krets mot hverandre. Gruppelederen begynner med å si: "Jeg går på en piknik, og jeg tar med epler," selv om "epler" kan erstattes av noe. Lederen må velge en kriterie på forhånd for ting som går på piknik. Kriteriene kan være ting som begynner med samme brev, for eksempel ditt fornavn. Etter at gruppelederen har sagt, "epler", da (hvis hennes fornavn er Anna og kriteriene er identiske første bokstaver), vil neste person (la oss si at han heter Robert) måtte si noe som begynte med "R." Gruppen må finne ut hva kriteriene er for hver tur. Den vanskelige delen er at de også må huske hva hver person bringer. Så hvis Anna sa "epler" og Robert sa "bananer", kommer han ikke til å gå, og svaret hans er null. Hvis Sara ble sittende ved siden av Robert, og hun sa "smørbrød", ville hun komme til å gå. De neste deltakerne må gå foran sitt svar med "epler" og "smørbrød". Spillet varer til en komplett runde kan gjøres uten feil.