Evnen til å kommunisere i sanntid er et viktig trekk i dagens samarbeidsmiljø. Riot, en sikker meldingsløsning designet for å samle online samarbeid i et enkelt rom, har nettopp lansert lovende å gjøre dette så enkelt og uanstrengt som mulig.
Den offentlige tilgjengeligheten til Riot kommer etter en vellykket beta der søknaden ble testet for muligheten til å opprette et delt arbeidsområde for Internett, noe som gjør det mer enn en meldingsapp.
$config[code] not foundVector Creations, selskapet ansvarlig for appen, opprinnelig bygget Riot for utviklere som en fri og åpen kildekode programvare. Det har utviklet seg til et sikkert, interoperabelt, åpen kildekode og desentralisert miljø i sanntidsmeldingsprodukt som er lett tilgjengelig på nettet, App Store, Google Play og F-Droid.
Målet for Riot-laget var å få kontakt med noen så enkelt som mulig ved å gjøre det gjennomsiktig. I tillegg trodde de at alt skulle utføres i en enkelt app, enten du ønsker å kommunisere med dine kolleger, kunder, leverandører eller andre.
Med Riot kan du styre kommunikasjonen fra begynnelse til slutt fordi den er bygget på Matrix, en åpen standard for desentralisert vedvarende kommunikasjon, sier selskapet. Matrix kan brukes til å aktivere Instant Messaging, VoIP / WebRTC-signalering, kommunikasjon av Internett av ting og sporing av samtalehistorikk med en standard HTTP-API for publisering og abonnement på data.
Ved å definere standardene, hjelper Matrix til å skape nye kommunikasjonsløsninger, samt å forlenge mulighetene til eksisterende. Hva dette betyr for brukere er, det gir en løsning som lar deg kommunisere med nesten alle, uten å måtte bekymre deg for hvilken app eller server de bruker, og ved å la deg velge hvilken app eller server du vil ha. Det gjør det også mulig å bruke et nøytralt identitetssystem som en e-postadresse eller et telefonnummer for å oppdage at folk skal snakke med.
Funksjonsrike muligheter for Matrix har blitt implementert i Riot, slik at lag kan dele data og samarbeide på prosjekter på tvers av kommunikasjonsapplikasjoner og tredjepartsverktøy. Så gamle dager med siled systemer og begrensningene de pålagt er over, sier selskapet. Bruken til eksterne nettverk som Slakk, IRC, Twitter og RSS (og snart Skype, Google Hangouts og Lync) gjør det mulig for lagmedlemmer å fortsette å bruke deres foretrukne meldingsapp, uansett hva det er.
Sikker melding er nødvendig
Men å kunne kommunisere uten begrensninger er ikke nok i dette svært farlige digitale miljøet, legger utvikleren til. Sikkerhet er like viktig. Riot har en interoperabel, end-to-end kryptering som bare brukere kan dekryptere. Den avanserte og krypterte krypteringsgraden av Matrix's Megolm-plattform leverer, ifølge selskapet, det eneste samarbeidsmiljøet som er desentralisert og kryptert fra ende til slutt.
Noen av hovedtrekkene til Riot inkluderer:
- Gruppeklubb, VoIP og videosamtaler,
- App-overføring - å samle brukere fra ulikke nettverk,
- Integrasjoner med produktivitetsverktøy og bots,
- Enkel ombordstigning - includng inviterer til romdeltakere via e-post eller valgfri Riot-konto,
- Justerbare volumkontroller for meldinger, og
- Enkel å bruke filoverføring og filbehandling.
Meldingen er plass er overfylt. Og i nesten alle tilfeller er disse plattformene proprietære baserte løsninger som krever at alle brukerne har samme plattform. Som måten folk kommuniserer, fortsetter å utvikle seg uten å være begrenset til plassering, tid, enhet og søknad, synes løsningen Riot å virke, ved første øyekast, rettidig.
Amandine Le Pape, produktleder for Riot, adresserte dette emnet i en utgivelse som annonserte Riots offisielle lansering 20. september: "Til tross for all denne aktiviteten har det egentlig ikke vært en go-to-løsning for samarbeid mellom e-post siden epost, som tydeligvis har store ulemper. Riot til slutt bringer ubiquity av e-post til å chatte samtidig som de gir de obligatoriske funksjonene for dagens samarbeid: integrasjoner, bots, sikkerhet, samtaler … Riot er mer enn en meldingsapp: Det er et delt arbeidsområde for nettet. "
Bilde: Riot
Mer i: Breaking News 4 Kommentarer ▼