Hva er arbeidsforholdene til en spilldesigner?

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Ifølge juli 2014 tall fra Indeed, tjener den gjennomsnittlige spilldesigneren $ 87 000 i året. Å få betalt så mye å spille og designe videospill kan virke som en drømjobb, og det avslappede arbeidsmiljøet kan sikkert gjøre jobben gøy. Men å spille det samme spillet tusenvis kan det bli kjedelig, selv når du elsker spill. Før du velger denne karrieren, undersøk arbeidsforholdene for det som trengs for å stryke ut selv de minste kinks i videospill.

$config[code] not found

Frilansere mot ansatte

Noen videospilldesignere jobber som uavhengige entreprenører som tilbyr rådgivning og utviklingstjenester til bedrifter. De kan også jobbe for å utvikle sine egne spill og selge dem til store selskaper. Kontraktspilldesignere bruker mye av det samme utstyret som ansatte, men har større kontroll over arbeidsforholdene og svarer ikke til en sjef. De kan jobbe hjemmefra, ut av klientens kontor eller ute av sitt eget kontor. Ansatte, derimot, har en tendens til å ha mer konsekvente arbeidsmiljøer og mindre autonomi om hvor, når og hvordan de jobber.

Kontorarbeid og timer

De fleste videospilldesignere som er ansatte i stedet for entreprenører, jobber i kontormiljøer. De kan jobbe i hytter eller på egne kontorer. I de fleste tilfeller jobber spilldesignere 40 timer i uken. Når et nytt spill blir utgitt, eller hvis selskapet ellers trenger ekstra arbeid, kan spilldesignere jobbe lengre timer. Designere betalte på lønnsbasis kan ikke tjene ekstra for ekstra arbeid, men de som betales på timebasis eller kontraktbasis, kan gjøre betydelig overtid i travle perioder.

Video av dagen

Brakt til deg av Sapling Brakt til deg av Sapling

Utstyr og verktøy

Videospilldesignere jobber med datamaskiner på daglig basis, og de kan også bruke annet elektronisk utstyr. Du kan bruke bilde- og videoredigeringsverktøy, lydutstyr, videospillkonsoller og musikkproduksjonsutstyr. Mest sannsynlig vil du tilbringe en del av hver dag å spille videospillene som du og dine kolleger designer, tester for feil og utarbeider korreksjoner. Avhengig av utstyret du bruker, kan du jobbe i et høyt miljø fylt med musikk, humming computers eller clacking tastaturer.

Andre ansatte

Spilldesignprosjekter er et samarbeidsprosjekt. Du kan jobbe med mange andre fagfolk, inkludert andre spilldesignere, lydingeniører, fotografer, dataprogrammerere og kanskje til og med musikere. Du må kanskje konsultere andre for å få godkjenning for designene dine, og du kan også teste dine kollegaers ideer. I de fleste tilfeller svarer du direkte til en leder som delegerer arbeidsoppgaver i henhold til erfaring og ferdigheter.