Utdanning kreves for videospilldesignere

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Design av videospill krever flere designteam som fokuserer på ulike elementer i produktet, inkludert bly-, nivå-, innholds- og spillmekanikere. De sørger for at hvert hovedelement og liten detalj blir formidlet effektivt, flyter jevnt og appellerer til spillerne. Utdanningskravene varierer fra arbeidsgiver, men designere forventes å være kreative og kunstneriske og ha en solid portefølje som viser en rekke av sitt beste arbeid.

$config[code] not found

Utdanningskrav

US Bureau of Labor Statistics rapporterer at de fleste videospilldesignere har minst en bachelorgrad i datagrafikk, animasjon eller et relatert felt. Det er mange majors tilgjengelig på ulike skoler for de som er interessert i å designe videospill, for eksempel spill og simulering, kunst og vitenskap; Elektroniske medier, kunst og kommunikasjon; Visual & Game Programmering; Animasjon og spill; Underholdning Kunst og teknologi; Interaktiv Media Divisjon & Datavitenskap og Elektronisk Kunst. For eksempel tilbyr Rochester Institute of Technology i Rochester, New York bachelorgrader i New Media Interactive Development og Game Design & Development. I tillegg gir School of Cinematic Arts i Los Angeles, California bachelor- og mastergradsprogrammer i Interactive Entertainment, Animation & Digital Arts.

2016 Lønninformasjon for multimedieartister og animatorer

Multimediakunstnere og animatører oppnådde en median årslønn på $ 65 300 i 2016, ifølge US Bureau of Labor Statistics. I den lave enden tjente multimediakunstnere og animatører en 25 prosentpoengslønn på $ 49 320, noe som betyr at 75 prosent tjente mer enn dette beløpet. Den 75. percentile lønnen er $ 90.450, noe som betyr at 25 prosent tjener mer. I 2016 var 73 700 personer ansatt i USA som multimediekunstnere og animatorer.