Team Builder Icebreaker Ideas

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Ansatte som blir bedt om å jobbe i et lag eller gruppemiljø kan føle seg litt ubehagelig først, spesielt hvis laget bare organiseres. Isbrytere bidrar til å bryte disse barrierer og få alle til å føle seg komfortabel med hverandre. Icebreaker-aktiviteter bør være morsomme, energibesparende og utformet for å lette spenningen.

Mål

Isbrytere oppfordrer deltakerne til å slappe av, bygge selvtillit og bli kjent med hverandre. Teammedlemmer skal få mulighet til å dele interessant informasjon om seg selv og bygge kamskjerm. I noen tilfeller kan treneren spørre deltakerne om å dele sine forventninger til teamet og arbeidet de skal gjøre.

$config[code] not found

Når skal du bruke

Du kan bruke isbryterteknikker når folk ikke kjenner hverandre eller når de ikke jobber sammen veldig ofte. Disse teknikkene er spesielt nyttige når deltakerne kommer fra ulike avdelinger i et selskap. Du kan også bruke isbrytere hvis deltakerne i gruppen din har forskjellige bakgrunn. Hvis du trenger folk til å binde raskt og oppnå et felles mål, gir isbryteraktiviteter en rask løsning.

Video av dagen

Brakt til deg av Sapling Brakt til deg av Sapling

For små grupper

Icebreaker-aktiviteter for små grupper bør hjelpe deltakerne til å bli mer komfortable rundt hverandre. For eksempel, i spillet "Big Winds Blow", satser spillerne i en sirkel rundt en spiller som er den "store vinden". Den "store vinden" vil nevne en karakteristisk om seg selv og alle spillere med samme karakteristikk må finne en nytt sete. Du kan også utføre "bli kjent med hverandres" spill hvis du vil at medlemmer skal danne et bånd. Et godt eksempel er "to sannheter og en løgn." I denne øvelsen står en spiller om to fakta og en løgn om seg selv. Spillere må gjette hvilken løgn som er.

For store grupper

Trikset til effektive store isbrytere er å holde dem enkle og morsomme. Hvis nødvendig, skille den store gruppen i mindre grupper og la de små gruppene spille sine egne individuelle isbryterspill. For å hjelpe folk å lære interessante fakta om hverandre, spill "Autograph" -spillet. I dette spillet forbereder facilitatoren regneark som inneholder 10 til 20 kriterier som "vet hvordan man spiller mer enn to sport" eller "snakker mer enn to språk." Hver deltaker får et regneark og vil se etter at folk skriver underkriteriene på regneark. Fangsten er at ingen kan signere hvert ark mer enn en gang. Spillet er laget for å hjelpe folk å lære interessante fakta om hverandre. Du kan også få grupper til å svare på spørsmål som er utformet for å avsløre mer om deres interesser og personligheter. Har en moderator still spørsmål som: "Hvis du kunne få en endeløs tilførsel av noe mat, hva ville du få?"; "Hvis du var et dyr, hva ville du være og hvorfor?"; "Når du var liten, hvem var din favoritt superhelte og hvorfor?"; og "hvis de gjorde en film av livet ditt, hva ville det være om og hvilken skuespiller ville du vil spille deg?"